☆最近の徳岡正肇 予告!!

守秘義務とやらに抵触しない程度にリーク

「某社・アナログゲーム開発中」


徳岡正肇「アプリでボドゲ」

徳岡正肇「アプリでボドゲ」
徳岡正肇「アプリでボドゲ〜スマホやタブレットで遊ぶ卓上ゲーム」

★掲載情報

取材を受けました。

あなたの疑問に答えるビジネス誌
「リベラルタイム 6月号」2012年6月発行



「「ユーザーデータ」を収集・解析し短時間で修正する手練手管ーーグリー創始者 田中良和」ライター牧隆文

 …「ソーシャルゲーム業界最新事情」などの著書がある徳岡正肇氏は次のように話す……というわけで名前入りでコメントしてます。






ゲーム視点から見た空母の戦い

★最近の徳岡正肇

4gamer.net
☆週刊連載(毎週金曜日更新)
  「ハーツ オブ アイアンIII なるほど! ザ・ワールドウォーII」
  最終回は第十回 ポーランド

☆不定期連載「徳岡正肇の これをやるしかない!」
  最新記事は

6年ぶりのシリーズ最新作「三國志12」のプレイレポートを掲載。曹操で天下統一を目指してみた

  *4gamerでの徳岡の記事はここ から検索できます。(現在152本)

コマンドマガジン日本版

「野獣げぇまぁ 拡大版」連載中



a-gameかわら版 a-game shopPR誌)
「野獣(のけもの)げぇまぁ 
~檻(ルビ=ジャンル)を越えた人々(ルビ=マイノリティ)のために~」 連載中

Si-phon Game Club(Si-phon GamePR誌(電子書籍版/現在No3))

「空母コラムとゲームコラム」
「中黒靖氏のインタビュー」
「戦国コラム」
「青柳昌行(青柳ういろう)氏のインタビュー」
「鈴木銀一郎氏のインタビュー」 ほか

◎脚注を書きました。
 メガネっ娘は実は髭+メガネ
【CβT最速レポ第24回】『みらくる☆店長』後編・プレイレポート

【ウィザードリィ座談会】前編
【ウィザードリィ座談会】後編

PLANETS
第二次惑星開発委員会によるサブカルチャー総合誌/批評誌
PLANETS vol.7【コラム】「「洋ゲー」を「洋ゲー」たらしめるもの」

寄稿しました。

月刊アミューズメントジャーナル
2010年9月 vol.10 NO.9 issue 113
特集 誌上ブレスト開催
『徹底討論 「アーケードゲームはいかに「進化」すべきか?」』
参加しました。

参加者・鴫原盛之、猿渡雅史、梶修明、徳岡正肇

◎TH叢書
===================
トーキングヘッズ叢書(TH Series) No.37
「特集・デカダンス~呪われた現世を葬る耽美の楽園」
===================
映画チェ二部作 について寄稿。

「オンラインゲーム白書2010」株式会社メディアクリエイト

Chapter2  業界動向
「単体では成立し得なくなったブラウザゲーム」寄稿しました。


「デジタルゲームの教科書」デジタルゲームの教科書制作委員会 著
 
 ■著者:デジタルゲームの教科書制作委員会
松井悠 / 新清士 / 小山友介 / 池谷勇人 / 記野直子 / 中村彰憲 / 佐藤カフジ / 岩間達也 / 徳岡正肇 / 小野憲史 / 中田さとし / 藤本徹 / 鴫原盛之 / 七邊信重 / 三宅陽一郎 / 八重尾昌輝 / 大前広樹 / 藤原正仁

  第10章 ソーシャルゲームの章を担当しました。

◎こっそりお手伝いしました

◎出没情報

GREE Platform
Summer Conference&Summer Party 2011 にて
モデレーターとして参加しました。

日時:2011年8月5日(金)
会場:ザ・プリンスパークタワー東京
Platform関連の招待者のみ(1000人規模)のイベントです。

スマートフォン・ソーシャルゲーム時代のゲームエンジン&ミドルウェアのメリットは?【GREE Platform Summer Conference 2011】

リベラルタイム6月号

◎「デジタルゲームの教科書」

◎「デジタルゲームの教科書」
2010/05/13 価格 2,499円 ( 税込 ) ISBN 978-4-7973-5882-7

2009年12月7日月曜日

【ウィザードリィ座談会】前編

【ウィザードリィ座談会】前編

PS3版配信前に、『ウィズ』の思い出でも語ろうか――

座談会収録後の原稿を担当。
座談会本文には参加せず…でも写真には写ってますね。

2009年5月8日金曜日

IGDA日本 同人・インディーゲーム部会 第1回研究会 「同人・インディーゲーム開発の現状と課題」をレポート 掲載されました

すっかり定着しつつある、独自視点のイベントレポート。掲載されました。

同人ゲーム開発の現在と将来を探る研究会をレポート。いま,同人ゲームの抱えている問題点とは?

 ゴールデンウィーク中の5月2日,東京でIGDA日本の研究会が開催された。ここで挙げられたテーマは「同人ゲーム」。商業ベースに乗らないゲームを作っているクリエイターが一堂に会し,現在彼らの抱えているさまざまな問題点が論議されたのである。その模様をライターの徳岡氏がレポートする。

[2009/05/08 18:31]

http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20090508036/

2009年4月20日月曜日

シヴィライゼーション4 コロナイゼーション レビュー

シヴィライゼーション4 コロナイゼーション 【完全日本語版】のレビューが掲載されました。

シヴィライゼーション4 コロナイゼーション 【完全日本語版】



「Sid Meier's Colonization」を最新のエンジンでリメイクした「シヴィライゼーション4 コロナイゼーション」。新大陸を舞台に,本国からの「独立」を目指して植民地を経営していくシミュレーション。とはいえ,本国とは敵対するだけでなく「つかず離れず」の大人の関係を維持する必要があるし,住民も必ずしも全員が独立を希望しておらず,このへんが史実に即していて面白い。……というようなことを,ライターの徳岡氏がレビューするのである。

---------------------------------------------------------

シヴィライゼーション4はこんな連載もありました。

★午前3時のおやつは文明道 Tサイド(スポット連載)


2009年4月12日日曜日

「シンズ オブ ア ソーラーエンパイア」のレビューが掲載されました。

RTSビギナーでも無理なく十分に楽しめる,

> ズーから発売されているRTS,「シンズ オブ ア ソーラーエンパイア 日本語版」のレビューを掲載した。モチーフがSFでゲームジャンルがRTSと,コアゲーマー向きな雰囲気の強い本作だが,アナログボードゲームから援用した,練り込まれたゲームシステムや,硬質なグラフィックスなど,RTSビギナーにも十分オススメできる良作に仕上がっている。

------------------
銀●伝のMODとかも出ているゲーム。でもなるほど、銀●伝が似合うゲームですよ。

2009年3月31日火曜日

2009年3月23日月曜日

「徳岡正肇の これをやるしかない!」第六回「S.T.A.L.K.E.R.」UPされました


不定期連載「徳岡正肇の これをやるしかない!」は,ウクライナの現代史をなぞる「S.T.A.L.K.E.R.」をあらゆる角度から吟味するしかない

というわけで、
>不定期連載「徳岡正肇の これをやるしかない!」の第6回は,2007年にリリースされた「S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl」を取り上げるしかない。オープンエンドのRPGっぽいFPSとして高い評価を獲得した本作だが,ゲームの背後には,はっきりとは語られなかったさまざまな物語が潜んでいた。2年の歳月を経て,ライターの徳岡氏がそれらの謎を読み解くのである。

長い記事。二回ぐらいに分割されるかな…と思っていたのですが、なんとまぁ一回で掲載されました。
かなり、背景に抵触するネタバレ記事です。

2009年3月18日水曜日

Immortal Cities: Nile Online レビューが掲載されました

Immortal Cities: Nile Onlineのレビューが掲載されました。

http://www.4gamer.net/games/076/G007675/20090317021/

実はこのNile Onlineはβテスト段階からかなーーーりやりこんでいました。

>本作は,朝起きた直後,帰宅直後,寝る前の一日3アクセス程度で,のんびりと遊ぶのが相応しいペースなのだ。実際,筆者はだいたい2アクセス/日程度でプレイしていた(最近になってメールで建造物の工事完了を通知する設定をオンにしたので,通知に従ってゲームにログインしているが,それでも「次の通知まで10時間以上」とかいうことは珍しくない)。
>  その程度のプレイ頻度で,4000名中100位前後をだいたいキープできているので,ほかのプレイヤーもおおむねその程度で遊んでいるものと思われる。
>  むしろ,その程度のまったりしたペースで遊んで,ちゃんと自分のやりたいことがやりたいようにできるブラウザゲームは,あまり多くない

…まったり、まったり、日課のように遊ぶゲーム。

2009年3月16日月曜日

weekly 4gamerでpick upされました



3月10日(火)

“PCゲームの復権”を旗印に設立されたSi-phonのデビュー作,「空母決戦」のレビューを掲載

 半裸な女子がわらわら出てくるゲームばかり目白押しの昨今だが,PCゲームの醍醐味の一つは,こういう,普通の人には苦行としか思えない“重い”ゲームである。PC-9801全盛の頃は,そういうゲームが結構あったものだが,まさにあの時代を取り戻そうというのが本作の大きなテーマである。30~50代ぐらいの男性必見のレビューだ。


というわけで、「空母決戦」好評のようですよ。

2009年3月11日水曜日

「空母決戦」のレビューがUPされました

ライトに遊べる大人のゲーム「空母決戦」のレビューがアップされました。


またまた編集部コメントで…

>「短時間で遊べる」「手軽に遊べる」を主眼として制作されたタイトル。そんな空母決戦を,「長時間遊ぶ」「しぶとく細かく遊ぶ」でおなじみのライター,徳岡氏

とか評価されてました。
発売直後なのでそんなにしぶとく遊べてない…と思いきや、ライトに遊べるということで1ゲーム30分で遊べるそうで…(メーカーの公称は1時間から2時間だそうです)かなりの部分をやりこんだ様子です。

2009年3月9日月曜日

徳岡正肇のこれをやるしかない! / 第5回:「シアター・オブ・ウォー」をやるしかない!

すっかりほぼ週間連載となってます…不定期連載であります。


>今回は,ロシアのゲームを取り上げたが,やはりロシア/東欧のゲームには徳岡氏の琴線に触れるものがあるようだ。

そう、ロシア、東欧はゲームだけでなく、徳岡さんの琴線に触れるものがあるようです…。
ここでも、そのうちに小さな秘密を公開していこうと思います。

これまでの「これをやるしかない!」はこちら

2009年3月2日月曜日

これをやるしかない! / 第4回:「大戦略VIII DX」でデラックスにやるしかない!がUPされました。

不定期連載…というわりにはかなりのスピードでUPされているような気がします。

編集部の紹介もそんな文章で綴られていました。


これまでの「これをやるしかない!」はこちら

2009年2月24日火曜日

「これをやるしかない」第3回がUPされました。

「徳岡正肇の これをやるしかない!」

第3回:VASSALの魅力を伝えるしかない!地の巻

VASSALの魅力を伝える後編

便利なリンク集もついてます。

・国際通信社
『コマンドマガジン日本版』を発行。付録ゲームのVASSALモジュールがダウンロードできる。
HP:http://www.kokusaig.co.jp/CMJ/
モジュール:http://www.kokusaig.co.jp/CMJ/vassal/index.html

・シミュレーションジャーナル
『ゲームジャーナル』を発行。付録ゲームのVASSALモジュールがダウンロードできる。
HP:http://www.gamejournal.net/
モジュール:http://www.gamejournal.net/download/wayaku.html


・MustAttack
シミュレーションゲーマーSNS。VASSALのモジュール開発,対戦予定の確保などが頻繁に行われている。
MustAttack:http://www.mustattack.com/

2009年2月15日日曜日

コマンドマガジン日本語版85号の予約

コマンドマガジン日本語版予約ができます。
公式ページに紹介がUPされました。

85号紹介ページ

連載・「PC SIMULATION GAMERS」の第22回ではHeroes in the Skyをとりあげています。このゲームは無料でプレイできるフライト・シミュレーションゲームです。
この連載ではPC環境が高くなくてもできるゲームもとりあげられています。84号掲載のNileonlineなどもその傾向のゲームでした。

2009年2月14日土曜日

「太平洋戦記2 文庫版 レビュー掲載

太平洋戦記2 文庫版のレビューがUPされました。

「太平洋戦記2 文庫版」

2009年2月12日木曜日

「徳岡正肇の これをやるしかない!」

徳岡正肇が、新作、旧作、アナログ、PC問わず、
独特の視点でゲームを解剖するという大胆不敵な連載
徳岡がやるといったらやるしかない!!

第1回「グロス・ドイッチュラント2」をやるしかない!
4gamerの記事一覧はこちら

2009年2月11日水曜日

「第4回ボードゲーム交流会」レポート

・2009年2月7日,秋葉原UDXの東京フードシアター5+1にてIGDA,(International Game Developers Association=GDCの母体)日本支部に加盟する会員を中心とした「ボードゲーム交流会」が開催されました。

そのレポートがUPされました。

デジタルゲームの最先端に立つ人々が集合した,「第4回ボードゲーム交流会」レポート

2009年2月10日火曜日

「EU3 その時歴史は動いた…り,動かなかったり」


DOOMSDAY スパイ大…戦?


「ハーツ オブ アイアンII 世界ふしぎ大戦!」


2009年2月9日月曜日

過去の4gamer連載記事


★いらんとこまで緻密に再現!
Paradox三作品で歴史の"真実"を追体験する
 (短期集中連載)

----Paradox作品をそれぞれ紹介しています。


★午前3時のおやつは文明道 Tサイド(スポット連載)

----「シヴィライゼーション4」をこんな風に遊んでみました…。


2009年1月14日水曜日

インタビュー・対談など

◎銀一郎先生に聞く、HOI2
鈴木銀一郎氏独特のゲームデザイン論を踏まえたインタビューを,連載記事の執筆者である徳岡正肇氏を交えて行った。その談話は図らずも,ボードゲーム業界とコンピュータゲーム業界の間にある,ある種の断絶と,その克服についての話題ともなる。
日本ボードゲーム界の父,鈴木銀一郎氏が語る「ハーツ オブ アイアンII」のやめられない魅力

◎不思議対談…。

切込隊長vs徳岡正肇 対談 前編

切込隊長vs徳岡正肇 対談 後編